страницы [ << < 1 > >> ]
Дом с квэстовым ключиком! Объяснение "что к чему" =) Prostoi [4]
19:32 , 15 Май 2007
Некий Гиллар из Гильдии Убийц, вполне отлично описал как и что делать с новым ключиком на дом. Не вижу ничего лучше, как перенести сие творения сюда, только разобью его на фазы и добавлю некоторые важные моменты от себя... 1. Квест береться у старейшины Веркирия на центральной площади, затем идете и выбиваете ключ со скелетов третьего уровня,сдаем квест старцу,прибываем в деревню и собственно входим в дом:) Для входа в дом надо набрать группу минимум из трех человек. (Совет: Для 4 ур. лучше набирать 5 человек, и много-много хилок и травилок)
Вы собрали группу, и если при клике на первую дверь у вас вылетает типа «..большое колическтво копий», то это означает, что в доме слишком много народу и вам нужно просто ждать, пока какая-нибудь команда сольёт и освободится место! Если же у вас написано что-то вроде «С этой группой вы не можете идти», то значит вы уже ходили в Дом и застряли на каком-то месте. Пример: вы убили первых 4 скелетов в Южном коридоре, а дальше в Восточном туннеле 5 скелетов убило вас и вашу группу, группа распалась и все отправились по своим делам, значит вам нужно искать команду, которая тоже застряла на Южном коридоре.
2. Далее для особо ленивых и невнимательных - дорога
Идете прямо по южному коридору до спуска в восточный туннель, дальше все время прямо пока не упретесь в первого босс - Фантомного мертвеца. Убиваем и возвращаемся назад до развилки, поднимаемся вновь в южный коридор. Идем прямо пока не увидим спуск в южный туннель, опять идем вперед до второго босса - Духа. Убиваем, нажимаем на рычаг открывающий дверь в конце лабиринта, и вновь идем назад до лестницы. Поднимаемся вновь в старый добрый южный коридор и идем назад до спуска в северный туннель. Правильно, угадали, идем вперед до упора и встречаем Короля Скелетов. Убиваем, идем назад(одна лока) и вылезаем в западный коридор. впереди перед нами дверь, которую надо было отпереть нажав на рычаг, и за ней старый добрый сундук (вроде бы, дверь пока клинит). Конец похода.
3. Теперь о монстрах. В каждой локе бродят по несколько тварей, либо скелеты обычные и призрачные, либо вурдалаки. Нападают сами. У каждой больше 400 жизней, группой даже младших левелов убиваються на ура. Ну а хаи и вовсе убивают плевками Далее на дверях встречаються заслоны, каждый из пяти вышеназванных тварей, это уже серьезно, но опять-таки грамотная и слаженная группа даже 4-х уровней заслон вынесет.И самые неприятные твари в доме-вурдалаки 5-го уровне. Столкнетесь-выносите только группой. Что касаеться боссов-самый сильный король скелетов, больше двух тысяч жизней на борту и тварюшка неслабая. Боссы в отличие от скелетов трусливые или стеснительные,нападать сами не хотят, ловите по углам в охоте:))Боссы респаняться один раз за заход, убить сразу пять королей даже не рассчитывайте.
4. Замеченные недоработки:
1) дроп с боссов достаеться тому,кто больше набил (исправляют). Думаю, если лидер группы поставит "Распределяет лидер", то шмотку можно будет сортировать кому давать, по крайней мере это логично, и появляется смысл ходить именно кланом!!! (Ещё не проверено, кто проверял - отписывайтесь)
2)боссы имеют привычку теряться, и отыскать их нельзя в принципе:) Причины неизвестны.
3)дверь в конце не открываеться(исправляют)
4) не работают боевые ресы и амулеты (непроверенные данные)
5. Ну и, собственно, дроп
Падают вещи 1-5 уровней из комплектов низшей зелени и синьки. Вещи непередаваемые СРАЗУ и имеют пониженную прочность. По одной вещи с каждого босса со 100% гарантией. Что в сундуке (если там сундук) пока неизвестно из-за несмазанной двери:))
Чего нельзя делать ни в коем случае Это выходить из группы или расформировывать ее (особенно по старой привычке перед сундуком) выкинет из дома.
Вот собственно пока и все, узнаю что еще напишу:) Ждем починки двери:)
Quintero [5] 19:40 , 15 Май 2007
Если раздаёт лидер, то всё в порядке. Можно отдать нпаример напузник мамонта тому, кто